Por que não consigo comprar Wild em Hearthstone? ——Análise das políticas de cartas discutidas acaloradamente pelos jogadores
Recentemente, a discussão na comunidade de jogadores de “Hearthstone” sobre “restrições de compra de cartões no modo Wild” esquentou novamente. Muitos jogadores novos e antigos descobriram que não podiam comprar pacotes de curingas ou cartas individuais diretamente na loja do jogo, um cenário que gerou polêmica generalizada. Este artigo analisará a lógica por trás da política da Blizzard com base em dados importantes de toda a rede nos últimos 10 dias e classificará os principais pontos do feedback dos jogadores.
1. Estatísticas de dados sobre tópicos importantes em toda a rede
plataforma | Quantidade de tópicos relacionados | Palavras-chave de pesquisa importantes | pico de calor |
---|---|---|---|
12.500+ | #Modo Selvagem de Hearthstone# | 15 de julho | |
Tieba | Mais de 8.200 postagens | "Compra curinga" | 18 de julho |
NGA | Mais de 3.700 discussões | "Sistema Econômico Selvagem" | 16 de julho |
Mais de 5.800 votos | "Somente Artesanato Selvagem" | 17 de julho |
2. Explicação oficial das restrições de compra do modo selvagem
De acordo com o lançamento de 2022 da BlizzardDescrição da postagem azul, Os cards do modo Wild só podem ser sintetizados por meio do Pó Arcano, principalmente com base nas três considerações a seguir:
1.Proteção da experiência do novo jogador: Evite que novatos comprem por engano decks que foram retirados do meio ambiente.
2.O modo padrão tem precedência: Incentive os jogadores a participar da versão atual do conteúdo
3.equilíbrio do sistema econômico: Evitar o colapso do sistema de valor do cartão
tipo de cartão | Como conseguir | Recursos necessários |
---|---|---|
carta comum selvagem | Síntese de Pó Arcano | 40-1600 poeira/folha |
cartão de lenda selvagem | Modo aventura desbloqueado | 700 moedas de ouro/capítulo |
Cartão Ouro Selvagem | Recompensas da arena | Soltar aleatoriamente |
3. O foco principal das disputas entre jogadores
De acordo com os últimos dados de votação do Fórum NGA (tamanho da amostra: 3.214 pessoas):
Restrições de compra de suporte | Opor-se às restrições às compras | atitude neutra |
---|---|---|
28,7% | 63,2% | 8,1% |
Os principais pontos da oposição:
• O custo da síntese é muito alto (uma média de 12.000 poeiras são necessárias para um deck T1)
• Dificuldade para retornar jogadores para completar coleções
• Restringir o livre comércio viola os princípios básicos do CCG
Objeção dos apoiadores:
• O conjunto de curingas atingiu mais de 5.000, tornando irrealista a compra direta
• Pode ser obtido através do evento "Wild Collection" (em média 2 a 3 vezes por ano)
• O modo padrão é o núcleo do design do jogo
4. Discussão de possíveis soluções
O compromisso proposto pelo usuário do Reddit @WildLover recebeu 1,2 mil curtidas:
1. Abra pacotes de curingas para compra por tempo limitado (como quando a versão muda)
2. Apresentando o sistema "Wild Token" (obtido por meio de tarefas)
3. Aumentar a taxa de retorno da decomposição de curinga (atualmente 1/4)
Os dados mostram que se os canais de compra forem abertos, as tendências orçamentais dos jogadores são:
faixa de consumo | Proporção | população principal |
---|---|---|
Abaixo de 50 yuans | 41% | jogador casual |
50-200 yuans | 33% | Jogador favorito |
Mais de 200 yuans | 26% | jogador competitivo |
5. Análise Comparativa da Indústria
Comparado com outros jogos de cartas convencionais, a política selvagem de "Hearthstone" é mais especial:
Nome do jogo | Obtenção de cartões fora do padrão | custo de síntese |
---|---|---|
pedra de lar | Só pode ser sintetizado | Preço 100% original |
Poesia das Sombras | Titular do cartão de residente | 50% de desconto |
MTGA | loja rotativa | 75% de desconto no preço original |
Conclusão:Com o lançamento da versão 23.4 “Titans”, a proporção de jogadores ativos no modo selvagem aumentou para 39% (dados do HSReplay). Se a Blizzard ajustará sua estratégia de aquisição de curingas no futuro ainda precisa ser monitorado pelo feedback contínuo da comunidade de jogadores. Recomenda-se ficar atento à BlizzCon realizada em outubro, quando alterações relevantes no sistema poderão ser anunciadas.
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